如果你以为《假面骑士艾克赛德》只是另一部“打怪升级”的特摄剧,那就错过了它真正特别的地方。剧情反转也蛮多的,开头以为是个搞笑反派,结果后面藏着超虐的真相……而且医疗和游戏结合的点子特别新,不像传统骑士片那么沉闷。剧情里还藏了不少对现实医疗伦理的探讨(比如“治病救人”和“让病人玩到游戏结局”哪个更重要)。 这部作品最大的特点是把“医生”和“游戏”两大元素玩出了真花样——每场战斗都像在玩红白机游戏,有血量槽、道具掉落甚至续关设定,但同时又严格遵守医疗伦理:医生不能对患者说谎,治愈率、手术成功率都被数据化展示,比真实手术室还紧张。永梦一边要当实习医生救人,一边要变身打怪,剧情里“游戏病”的设定让战斗变成医疗事故现场——敌人不是单纯的怪物,而是被病毒侵蚀的患者,主角的必杀技常常是给boss“打针”或者“存档重来”。反派也各有各的执念,不是纯粹脸谱化。
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第二天又补完后半段,假面骑士艾克赛德 给我的感觉是挺稳。故事不复杂,可是讲清楚了。小瑕疵有,但不影响我喜欢。